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 (07/M) ANDRO P. GRAHAM

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MessageSujet: (07/M) ANDRO P. GRAHAM   Dim 3 Juil - 15:54



ANDRO P. GRAHAM

PRÉNOMS + Andro Pan NOM + Graham AGE + 18 ans DISTRICT + 07 ANCIENNE OCCUPATION + Bûcheron CARACTÈRE + juste, intrépide et sociable CAPITOLE + plus ou moins indifférent


informations supplémentaires

VOLONTAIRE + non STRATÉGIE + Essayer de s'en sortir au maximum mais a peur de tuer. Va tout faire pour protéger les plus faibles ( plus jeunes que lui ) POINTS FORTS + sait tenir et frapper avec une hache, plutôt fort et rapide POINTS FAIBLES + est trop gentil et compatissant ça pourrait lui attirer des ennuis, trop intrépide et fonce souvent tête baissée  SCORE + texte (que vous recevrez suite aux entraînements)





Dernière édition par Andro P. Graham le Jeu 18 Aoû - 17:08, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: (07/M) ANDRO P. GRAHAM   Dim 3 Juil - 15:54


AMITIÉ/INIMITIÉS

Eurydice Rowenark (D07) ➺ (amitié) Ils sont allés à l'école ensemble et se retrouvent aujourd'hui liés par la Moisson. Andro fera tout pour la protéger du mieux qu'il le peut.

Pearl I. Whything (D03) ➺ (amitié) Andro trouve bien trop injuste qu'une si petite fille se retrouve dans l'arène. Ça paraît bête mais, la couleur de sa peau, aussi noire que la sienne, lui donne l'envie de l'aider comme si elle faisait partie de sa propre famille.

Laona C. Putman (D05) ➺ (amitié?) Ils se sont croisés sur plusieurs ateliers et elle a fait le premier pas vers lui. Elle est plus jeune que lui et il la trouve gentille. Peut-être qu'il s'alliera à elle. Peut-être.

Quinn H. Liddell (D04) ➺ (amitié/inimitié ?) C'est un carrière, fort et agile. Il ne sait pas encore trop quoi penser de lui si ce n'est qu'il est quand même pas mal froid et motivé à gagner. Donc : motiver à tuer.

Ivory Edenthaw (D01) ➺ (amitié) Ils se sont aidés mutuellement lors de l'attaque dans le manoir. Après cela, Andro serait incapable d'attaquer ou, pire, de tuer Ivory.

Emerald Hightower (D01) ➺ (indifférent) Ils se sont croisés lors de la " bataille dans le manoir " et même si Andro serait peiné de voir le nom de la jeune fille dans le ciel, il n'en a pas grand chose à faire...

Siwan Jorah (D04) ➺ (indifférent) Ils se sont croisés lors dans le champ de fleurs mais Andro n'a pas vraiment eu l'occasion de se faire une idée sur elle.

Joshua G. Weatfield (D09) ➺ (?) UC

Evjkaä Lovecraft (D12) ➺ (?) UC


ALLIANCE(S)

EURYDICE (D07) ➺ (J1 à J-) Pour Eurydice, elle est sa co-tribut et il ne la trahira pas. Il fera en sorte de la mener à la victoire, ou du moins, la mener le plus loin possible dans le jeu.
Ivory Edenthaw (D01) ➺ (J2 à J-) Ils se sont entraidés dès le moment où ils se sont retrouvés dans le manoir. Même s'il s'agissait d'une entente cordiale, Andro ne pourrait pas trahir Ivory et ne pourrait l'attaquer.


VICTIME(S)

Luther Burnham (D11) ➺ (volontaire) Devenu enragé à cause des rats, Andro n'a pas eu d'autre choix que de tuer Luther d'un coup de hache en plein crâne. (lire en rp)

PSEUDO PSEUDO (D00) ➺ (volontaire/involontaire) Décrivez en quelques lignes la mort du personnage, comment vous l'avez tué dans l'arène, etc... (lire en rp)





Dernière édition par Andro P. Graham le Jeu 15 Sep - 19:40, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: (07/M) ANDRO P. GRAHAM   Dim 3 Juil - 15:55


AVANT LES JEUX

MOISSON ➺ l'a très mal vécu, se voyait déjà tiré d'affaire, très attristé d'avoir quitté son père et son meilleur ami et a très peur de ne pas revenir mais s'est promis de ne pas mettre de côté sa personnalité pour les Jeux.
rp + topic commun au district ... ♫

VISITES/ADIEUX ➺ les adieux furent terribles, a réussi à ne pas pleurer face à son père mais n'a pas pu se retenir face à son ami. A promis d'essayer mais veut surtout protéger Eurydice pour lui donner une chance de s'en sortir le plus longtemps possible(lien vers rp) ♫

DANS LE TRAIN ➺ Peu confiant...
rp + topic commun ♫
rp + Eurydice et Ethan. ♫

PRÉPARATION/DÉFILÉ ➺ ressenti de votre personnage, racontez en condensé sa journée et sa soirée, la découverte du capitole et ses fastes, la première rencontre avec des gens du capitole, l'ambiance folle du cirque, etc...
rp + topic commun ♫

ENTRAÎNEMENTS/SCORES ➺ ressenti de votre personnage, racontez en condensé ce à quoi il s'est entraîné, ce qu'il a appris, les tributs qu'il a repéré comme étant très dangereux, etc...
rp + Quinn H. Liddell ♫
rp + topic commun CAMOUFLAGE ♫ avec Laona.
rp + Pearl I. Whything ♫
rp + topic commun SURVIE ♫
rp + Eurydice Rowenark ( après la 1ère journée d'entraînement ). ♫
rp + Eurydice et Ethan ( annonce des scores ) ♫

INTERVIEWS ➺ Assez stressé, anxieux mais déterminé tout de même.
rp + topic commun ♫


DANS L’ARÈNE

BAIN DE SANG ➺ Andro n'a pensé qu'à attraper Eurydice et courir. Ils ont évité les carrières et la bataille. Sur le coup, il n'a pas bien compris que des gens étaient morts autour de lui.
rp + topic commun ♫
rp + Corne d'abondance topic commun ♫ 10h05

JOUR1 ➺ Andro a réussi à s'en sortir avec Eurydice, vivants, du bain de sang et de la Corne d'abondance. Il a pu prendre au passage une hache, un paquet de galettes de riz et une gourde vide. Il voulait au départ se réfugier vers le grand chêne mais l'a finalement jugé bien trop accessible. Ils se sont donc rendus vers le nord-est, dans la forêt, en zone 5F.
rp + avec Eurydice.  10h30 ♫
rp + avec ...

JOUR2 ➺ Andro, séparé d'Eurydice, se retrouve au manoir. Il y rencontre Emerald, Ivory et Luther. Luther devient fou et les attaque avec les rats. Andro n'a pas d'autre choix que de tuer Luther. Il emporte ensuite avec lui Ivory.
rp + avec Emerald, Ivory et Luther. 18h50 ♫
rp + avec Ivory. Vers 20h/21h ♫

JOUR3 ➺ Andro prend Ivory avec lui, refusant de le laisser dans cet état, seul. Retrouvaille avec Eurydice, séparation, moment de trouble en présence de Siwàn, retrouvailles avec Eurydice et avancée.
rp + avec Eurydice et Ivory. Vers 7h/8h ♫
rp + avec Siwan. 11h ♫

JOUR4 ➺ Alliance momentanée entre Ev, Eury, Josh et Andro. Séparation puis retrouvailles.
rp + avec Eurydice. 00h ♫
rp + avec Eurydice, Evkjaä et Joshua. 03h ♫
rp + avec Joshua. 20h ♫

JOUR5 ➺ Mort de Daisy, Siwàn et Ivory... Un coup dur pour tout le monde, ce qui laisse à supposer les 5 finalistes.
rp + SUJET COMMUN DU FESTIN. Vers 17h.

JOUR6 ➺ La finale...
rp + SUJET COMMUN. Vers 12h.



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